コンパスLABOでは普段、コンパスというゲームの実況をしています。よろしければそちらも見ていってください♫
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【アリナの代用に関して】画像に入れ忘れました!!泣
アリナ→覚醒無効+消せないドロップ解除スキルを持ったキャラ(できるだけ軽いもの)、ミキフレとかいればアリナより適正かもです。
(ヒロアカコラボのサーナイトアイはロック目覚めが邪魔なためNG)
デットプール武器→スキブと毒耐性枠、ポロネの継承と合わせて毒100%になるといいな〜て感じです。なければリクウとかで、
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【対象の方】
マーベルとシラナキを1体ずつ持っている or マーベルを2体持っている
【立ち回り】
1F アリナ、ポロネ使用1コンボ。2ターン目マーベル使用突破。
2F パイモン→マーベル使用突破。
ロノウェ→木L字1コンボでロック解除。2ターン目マーベル使用突破。
3F エノク,酒呑→マーベル使用突破(以後毎ターンマーベル使用)
4F セポネ→ポロネためなおしため直し。ポロネ使用突破。
アテン→できるなら1ターン突破。光2コンボ×2ターンでも可。
5F 特になし
6F フレイ→特になし。
フレイヤ→アリナ使用後突破。
7F アストレア→ルーレットやヴェノム使用して無効貫通で突破。
不動明王→ヴェノム使用突破。
8F セト→特になし。2ターン突破可能。
タナトス→ロック解除でき次第突破。
9F ヌト→特になし。ネフティス→特になし。
10F 濃姫→特になし
11F 闇のやつ→鎧→無効貫通。
水のやつ→10コンボ突破
12F 光2コンボ突破。出来るだけ光ドロップ温存特になし
13F サムライトロール→無効貫通突破。
虎→特になし(フレンドがシラナキの場合はポロネ使用可)
14F マイネ→突破。(HP注意)
リダチェンの人→特になし。(リダチェン耐性つけてない場合は50%以下まで削ると敵行動ターンが3ターンになるので頑張って)
15F クロネ→アリナ使用突破。
森鉄→特になし。
16F 信長→初ターン突破必須。適宜シラナキ(ヴェノム)使用。
イザナギ→色次第でポロネ(ヴェノム)使用して突破。耐久可能
17F プラフマー,シェヘラ→ルーレットうまく使って倒しましょう
ブラフマードラゴン→スキル出し惜しみせず倒して下さい。本当はヴェノムここで使いたいですね。
18F アルス,ゴエティア→特になし
19F シヴァドラ→1ターン目は軽く削り、2ターン目に突破が安定。無効貫通で32億出せるなら1ターン突破できます。
ネプドラ→ポロネorヴェノム使用で突破。ため直しもできます。
オデドラ→アリナ使用突破。
20F ラードラ→特になし。
ヨミドラ→2ターン吸収無効使用して突破。
21F ピィ→光2コンボで。闇イルミナ→頑張りましょう。自分は一回負けました泣
【代用】
シラナキ→翼でも可?、操作不可枠
ヴェノム→バインド武器なら可。ロック解除できると尚よし
ポロネ→ヴェノム武器ならポロネ以外でも可?、ダメ吸収無効とかなら大体行けそう、ポロネかアリナの枠に毒目覚め耐性潜在あるとより楽です
伊達→毒耐性武器なら可、(パーティスキブには注意)
アリナ→覚醒無効+消せないドロップ解除スキルを持ったキャラ(できるだけ軽いもの)、ミキフレとかいればアリナより適正かもです。
デットプール武器→スキブと毒耐性枠、ポロネの継承と合わせて毒100%になるといいな〜て感じです。なければリクウとかで、
ウルヴァリン→無効貫通枠、ブラフマードラゴンが硬いので出来るだけ火力出るキャラ。キラーとかで補って。
ソー武器→2ターン以上の属性吸収無効
ラー武器→スキブ武器、(耐性など足りてないものを補うのも可)
最初頑張れるならスキブ少なくてもどうにかなります。
#パズドラ #裏列界 #マーベル
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